Barcelona chair: modèle 3D

Barcelona chair: modèle 3D

Je travaille actuellement sur des projets d’architecture et suis en train de développer une bibliothèque d’objets 3D temps réel destinés aux visuels haut de gamme ou aux jeux vidéo.

Ce modèle détaillé d’une chaise Barcelona fait 9.9k polygones contre plus de 61k pour le modèle high poly tout en gardant la même qualité visuelle.

LowPoly

Textures et materiaux PBR haute definition 4096px.

Afin d’obtenir un rendu photoréaliste, les textures générées sont destinées aux matériaux “Physically Based Rendering”.

PBR materialsLe PBR est un nouveau standard dans la 3D temps réel car il assure un respect des propriété physiques des matériaux, la règle principale étant qu’un matériau non lumineux ne peut émmettre plus de lumière qu’il n’en reçoit.

Pour déterminer ces propriétés, on utilise des textures dont les combinaisons permettent de reproduire les matériaux voulus comme ici du cuir et du chrome.

Textures-PBR-materialsLes canaux correspondant aux textures albedo, normalmap, ambient occlusion gloss et metalness sont les plus utilisés et servent respectivement à donner les couleurs, le relief, les ombrages, la brillance et le métal du modèle.

Déclinaisons du modèle 3D.

En modifiant les propriétés des textures il est possible de changer l’aspect de l’objet. Exemple ici en modifiant la texture albedo afin d’obtenir d’autres coloris disponibles sur la chaise Barcelona.

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Déclinaisons de couleurs sur la chaise Barcelona.

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Visite virtuelle d’un loft: démo Unity 5

Visite virtuelle d’un loft: démo Unity 5

Voici mon dernier projet démo,  un espace industriel emménagé en habitation.

Ce dernier me sert de présentation-test pour les nouveaux meubles et matériaux que je suis en train de concevoir pour Unity 5. Il sera donc régulièrement mis à jour.

Je vous invite à tester la visite et à me donner des retours sur les performances si vous rencontrez des problèmes.

Les suggestions sur le mobilier sont également bienvenues.

Mise à jour de la galerie avec un nouvel éclairage.

Anciennes images.

 

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Visite Virtuelle 3D de l’Ecotron | projet immobilier

Visite Virtuelle 3D de l’Ecotron | projet immobilier

L’Ecotron est un batiment du CNRS construit en 2008 et sur lequel j’avais travaillé pour la création d’une vidéo de présentation permettant la promotion du projet immobilier.

Ce projet m’a servi ici de test dans le développement des visites virtuelles.hall d'entrée visite virtuelle visite virtuelle salle de scienceInteractivité.La solution 3D interactive permet de nombreuses fonctionnalités inexistantes sur une vidéo comme cette carte situant le visiteur en temps réel.Il est possible d’y ajouter d’autres options: par exemple la possibilité de se téléporter vers différents points d’intérêts préalablement déterminés par le client.menu carte d'une visite virtuelle visite virtuelle couloir technique

La visite virtuelle est disponible sur votre navigateur.

webplayer ecotron

Serious gaming: simulateur de conduite avec un fauteuil roulant.

Serious gaming: simulateur de conduite avec un fauteuil roulant.

Un ami faisait concevoir sa maison et souhaitait pouvoir en faire une étude poussée avant l’investissement final: étant en fauteuil roulant, il souhaitait pouvoir visiter sa future habitation afin de s’assurer qu’elle lui correspondrait au maximum.

L’approfondissement d’un projet via le serious gaming.

J’ai donc réalisé une visite virtuelle ayant comme particularité de simuler son point de vue (hauteur des yeux, encombrement d’un fauteuil roulant) afin de retranscrire le ressenti et l’ergonomie des lieux.

vue vismilation fauteuil roulantCette simulation interactive lui a permis de visiter les lieux avant la construction afin d’optimiser et corriger des éléments en fonction de ses besoins là où des visuels 3D classiques n’auraient pas suffi.

Accessibilité et réactivité.

Tout au long du projet, la visite virtuelle a été disponible sur mon site internet lui permettant de suivre les modifications depuis chez lui au fur et à mesure de l’évolution du projet.

perspective architecture

Application.

Installez le unitywebplayer et profitez vous aussi de l’expérience.

webplayer-visite-virtuelle-maison

Réalisation d’une maquette virtuelle: le futur de la perspective d’architecture.

Réalisation d’une maquette virtuelle: le futur de la perspective d’architecture.

Les différentes étapes vous permettront de mieux comprendre le fonctionnement de mon travail.

Mise au propre du plan.

plans architectureLe plan reçu en PDF est converti en image afin d’être utilisable comme repère sous 3Dsmax.

Note: depuis quelques années maintenant, les architectes me fournissent un plan 3D (au format .3ds): le temps gagné évite toute erreur d’interprétation ce qui me permet de proposer des tarifs beaucoup plus attractifs.

Modélisation des murs.

murs 3D et plans extrusionLe plan permet l’extrusion des murs en respectant les ouvertures des futures portes et fenêtres.

Notez que seules les pièces visitables sont modélisées, raison pour laquelle les sanitaires ne sont pas présents. Afin d’optimiser les performances et de vous faire bénéficier de tarifs aventageux, nous convenons ensembles des pièces à conserver pour la visite virtuelle.

Import dans Unity 3D.

importationUne fois la modélisation avancée, j’importe celle ci dans mon moteur 3D afin de vous faire profiter de l’ébauche de votre maquette interactive. A partir de cette étappe, vous pouvez déjà déjà visiter votre projet en vue immersive FPSVue à la première personne..

La perception des volumes vous permet de rectifier certains points invisibles sur un plan et d’apporter des précisions sur votre projet.

Illumination 3D de l’architecture.

éclairageL’éclairage est reproduit en respectant les spécifications des luminaires: température de couleurs, puissance, disposition de la lumière.

L’angle d’incidence des rayons du soleil est déterminé en fonction de l’heure, de la date, et du lieu choisi ce qui permet de configurer avec précision l’ambiance voulue selon les saisons et le moment de la journée.

Création des matériaux.

materiaux-smallLes matériaux sont réalisés sur mesure selon vos choix.

Je dispose déjà d’un large catalogue de matériaux mais peut en créer de nouveaux sur mesure si necessaires.

Ceux-ci sont visualisable dans la visite virtuelle et pourront être changés de façon interactive par vous même afin de faciliter la prise de décision.

Ajout du terrain.

ajout terrainLe terrain étant une partie très délicate à modéliser précisément, j’utilise celui extrait du logiciel d’architecture.

Ce dernier sera traité pour afficher correctement les matériaux que vous désiez lui associer.

C’est également ici que j’ajoute la majorité de la végétation. Celle ci peut être réaliséesur mesure si necessaire.

Équipements sur mesure.

équipements-scientifiquesSi les plans me sont fournis, je peux également présenter la partie technique de votre projet.

Projet terminé.

Ecotron terminéVous pouvez le visiter depuis votre navigateur.